Beim Spawnen eines Things werden 15+ Subsysteme registriert. Für Temperatur relevant:
| Subsystem | Temperatur-Bezug |
|---|---|
RegionDirtyer | Markiert Regions als dirty → Room-Rebuild → neue equalizeCells |
edificeGrid | Wände registrieren sich → beeinflusst Wall-Equalization |
mapTemperature | Direkte Benachrichtigung des Temperatur-Systems |
MP-Kritisch — Die Reihenfolge der Registrierung ist fest. Wenn ein Mod die Spawn-Reihenfolge ändert, kann das Room-Rebuilds zu anderen Zeitpunkten auslösen.