Temperatur → Pawn Verbindung
Die Raumtemperatur wird gegen den
ComfortableTemperatureRange des Pawns geprüft.
Außerhalb → Hypothermia/Heatstroke Hediffs. Apparel und Gene verschieben den Bereich.
#1
ComfortableTemperatureRange
Verse/Pawn.cs
Pawn-Stat der den Komfort-Bereich definiert. Standard: ca. 16°C bis 26°C. Wird modifiziert durch:
| Modifikator | Beispiel | Effekt |
| Apparel | Parka, Duster | Erweitert Min/Max um Insulation-Stats |
| Gene | Heat-/Cold-Resistant | Verschiebt den Bereich |
| Hediffs | Burn Scar | Kann Bereich verändern |
#2
SafeTemperatureRange
SafeTemperatureRange = ComfortableTemperatureRange ± 10°C Puffer. Innerhalb von Comfortable: kein Effekt. Zwischen Comfortable und Safe: leichtes Unwohlsein. Außerhalb von Safe: Hypothermia/Heatstroke Hediffs beginnen.
#3
Region.DangerFor — AI-Vermeidung
Pawns meiden automatisch Räume außerhalb ihres SafeTemperatureRange. Die Pawn-AI prüft über Region.DangerFor(pawn) ob ein Raum als "Deadly" eingestuft wird. Das beeinflusst Pathfinding und Job-Auswahl.
Verbindung: → RI-11 (Region DangerFor), → RI-14 (Temperatur-Hediffs)