Temperatur → Health Verbindung
Temperatur außerhalb der
SafeTemperatureRange vergibt automatisch Hypothermia/Heatstroke Hediffs.
Temperatur steuert außerdem die Verwesungs-Rate von Leichen und Essen.
#1
Temperatur-Hediffs (Automatisch)
RimWorld/HediffGiver_Heat.cs, RimWorld/HediffGiver_Hypothermia.cs
Hediff-Vergabe basierend auf Raumtemperatur vs. SafeTemperatureRange:
| Bedingung | Hediff | Mechanismus |
| Temp > SafeMax | Heatstroke | Severity steigt proportional zur Überschreitung |
| Temp < SafeMin | Hypothermia | Severity steigt proportional zur Unterschreitung |
SafeTemperatureRange = ComfortableTemperatureRange ± 10°C. Apparel (Parka, Duster) erweitert den Bereich. Gene können ihn ebenfalls verschieben.
Bei Severity 1.0: Tod. Severity sinkt automatisch wenn Pawn wieder in sicherer Temperatur ist.
#2
Rot-Rate (Verwesungs-Geschwindigkeit)
Verse/GenTemperature.cs
Temperaturabhängige Verwesung — linear zwischen 0°C und 10°C:
| Temperatur | Verfall | Bedeutung |
| < 0°C | 0% | Gefroren — kein Verfall |
| 0°C | 0% | Grenze |
| 5°C | 50% | Kühlraum verlangsamt |
| ≥ 10°C | 100% | Voller Verfall |
Deshalb funktionieren Kühlräume (<10°C) und Gefriertruhen (<0°C) — beides wird direkt durch das Temperatur-Equalization-System gesteuert.